Notre histoire

D'une scène TEDx à un banc public, jusqu'à votre navigateur.

Comment un manga, un neveu et un tas de pommes de pin sont devenus Ultimate Fantasy Battle.

Labyrinthes

Alec Maslov a commencé à dessiner des labyrinthes à l'école primaire. D'abord simples, ses labyrinthes sont devenus des créations complexes s'étalant sur plusieurs feuilles de papier. Cela semblait n'être qu'une lubie d'enfance, et il les a oubliés en grandissant.

« Vivons-nous dans une simulation ? »

En avril 2017, Alec a donné une conférence TEDx intitulée « Are We Living in a Simulation? » (Vivons-nous dans une simulation ?). Elle défendait l'idée que l'humanité vit dans un monde virtuel semblable à un jeu. À ce jour, la conférence d'Alec a été vue près de 330 000 fois. Les idées qu'il y a présentées allaient profondément influencer son histoire. Alec y demandait si les humains créent une « âme numérique » lorsqu'ils créent des PNJ (personnages non-joueurs).

Tokyo

Alec et Manabu se sont rencontrés en 2019 par l'intermédiaire d'un ami commun et ont commencé à parler de créer un manga ensemble. Ils ont échangé des idées et Manabu a envoyé des exemples de dessins. Alec a été si impressionné qu'il est venu à Tokyo pour rencontrer Manabu en personne en septembre 2019. Il y a passé les 3 mois suivants avant de rentrer aux États-Unis.

En 2020, Manabu a réalisé deux chapitres du premier manga, intitulé « Oroboros Protocol ». Ils l'ont présenté au Comitia de Tokyo en février 2020. Puis la pandémie de COVID-19 est arrivée et a fait dérailler bon nombre de leurs projets, mais Alec et Manabu sont restés en contact.

Gigas

En 2021, Alec a eu une idée décisive : permettre aux investisseurs et aux marques de posséder des personnages au sein d'une histoire. L'équipe a lancé la collection NFT Gigas début 2022, mais le marché des NFT s'est alors effondré. Alec a aussi traversé de grands bouleversements personnels à cette époque. Le projet ne tenait plus qu'à un fil.

Un parc à Seattle

Nouveau déclic en juin 2022. Un jour d'été à Seattle, Alec est allé au parc avec son neveu Nathan. Ils ont inventé un jeu avec des bâtons, des pommes de pin et des cailloux. Nathan a tellement adoré ce jeu qu'Alec lui a promis de le créer pour lui. Ce serait la première version d'UFB.

Alec et son neveu Nathan
Alec et Nathan, été 2022.

Alec a continué à tester et à développer ce jeu sur papier. Il ne pouvait s'empêcher de penser qu'une application le rendrait plus simple et meilleur. Il a commencé à développer la première version de l'application en octobre 2022, l'a lancée sur TestFlight en janvier 2023, puis a publié une version alpha du jeu sur l'App Store iOS en avril 2023.

Le premier plateau d'UFB : une table de pique-nique avec un labyrinthe dessiné dessus et des cailloux en guise de pions
Le premier plateau.
Le prototype papier d'UFB étalé sur une table de pique-nique
Tests sur papier.

Kickstarter et au-delà

Pendant les mois suivants, Alec a fait tester le jeu et l'application à ses amis et à sa famille. À l'été 2023, il a lancé un Kickstarter pour financer le jeu et a réussi à lever plus de 5 000 $. Grâce à ces fonds, il a lancé un nouveau site web, de nouveaux personnages et une nouvelle carte 3D. Il a aussi commencé à développer la version bêta du jeu sur le moteur Unity.

Le programme 2024

  • Avril 2024 : version bêta de l'application UFB développée sous Unity
  • Juin 2024 : chapitre 1 du manga UFB
  • Août 2024 : boîtes envoyées aux contributeurs Kickstarter
  • Novembre 2024 : lancement complet du produit

Aujourd'hui

UFB est devenu le premier jeu d'Easter Egg. La boîte physique contient des figurines NFC dont l'âme numérique vit sur la blockchain, et la version navigateur sur easteregg.fun nous sert à tester chaque nouvelle carte, chaque pouvoir et chaque monstre avant qu'ils n'entrent dans la boîte. Elle est gratuite, il n'y a rien à installer, et vous pouvez y jouer dès maintenant.

  1. 2017Conférence TEDx « Are We Living in a Simulation? » — l'idée d'une âme numérique
  2. 2019Alec et Manabu se rencontrent à Tokyo
  3. 2020Le manga Oroboros Protocol fait ses débuts au Comitia, à Tokyo
  4. 2022Lancement de la collection Gigas · UFB inventé dans un parc de Seattle
  5. 2023Alpha sur l'App Store iOS · 1 000+ parties de test · financé sur Kickstarter
  6. 2024Refonte sous Unity, figurines NFC, nouveaux héros et cartes 3D
  7. Aujourd'huiVersion navigateur gratuite sur easteregg.fun

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