Progression · bêta

Monter en niveau

Jouez une partie. Gagnez de l'or. Dépensez-le dans votre arbre de compétences. C'est tout.

Comment ça marche

1. Jouez une partie

Victoire ou défaite, vous repartez avec de l'or.

2. Mettez-le de côté

Avec un compte gratuit, votre or est sauvegardé — pour toujours.

3. Débloquez des nœuds

Chaque nœud de l'arbre de compétences de votre figurine vaut +1 niveau. Le maximum est le niveau 100.

Pas de barre d'XP. Rien ne monte en niveau tout seul — c'est vous qui choisissez chaque amélioration.

Gagner de l'or

À la fin d'une partie, tout le contenu de votre sac est vendu au Marchand et ajouté à votre or. Vous recevez aussi de l'or bonus pour les K.O. et selon votre classement.

Si vous gagnezor~900
Si vous êtes mis K.O.or~155
K.O. de joueur +40K.O. de monstre +10Partie terminée +501re place ×2 +400

Rough numbers for a typical match. Coming last still pays enough for your first few nodes. Quit inside the first 3 rounds and only what you actually earned is paid — no show-up gold, no placement bonus.

The skill tree: tapping a node shows what it gives and its price, here +1 max health for 1,850 gold
Dépensez votre or dans l'arbre de compétences — touchez un nœud, puis Débloquer.

Construire un arbre de compétences

Every figurine is dealt 3 of 12 elements at random, for good — and each one is a skill tree. Build a figurine: pick three elements — the same one twice is allowed, but opposites (Fire and Water, Holy and Void, Metal and Plant…) never land on the same figurine, so they grey out as you pick — to see its whole tree and how rare that combination is. Then hover or tap a node to see what it gives and costs.

Your figurine starts at level 1 on the hub. You can only unlock a node that touches one you own. Inside one element the price climbs steeply — 50 gold for the first node, 21,200 at the dearest, before it eases off over the last few — so early on, spreading gold across your 3 trees is much cheaper than driving one deep. A whole element runs to 247,800 gold; all three, 743,400.

Faut-il une figurine ?

Non. Tout le monde peut jouer chaque héros au niveau 1, en solo ou entre amis — gratuitement, pour toujours.

InvitéCompte gratuitAvec une figurine
Jouer en solo et entre amis✓✓✓
Conserver l'or gagné—✓✓
Le dépenser dans un arbre de compétences——✓
Parties classées et tournois——✓
Parties en direct sur un vrai plateau——✓

Créez vite un compte gratuit. Votre or est mis de côté dès votre première partie : il vous attendra quand vous aurez une figurine.

Questions

Comment activer une figurine ?

Chaque figurine est livrée avec un code dans sa boîte. Connectez-vous, ouvrez votre compte, choisissez le héros et saisissez le code. Chaque code ne fonctionne qu'une fois.

Puis-je relancer mes éléments ?

Pas pour l'instant — vos trois éléments sont permanents. Nous envisageons de permettre une relance contre de l'or.

Est-ce que je perds quelque chose si je perds une partie ?

Non. Vous ne perdez jamais l'or mis de côté ni les nœuds débloqués. Vous gagnez simplement moins que si vous aviez fini mieux classé.

Les niveaux sont-ils partagés entre les héros ?

Non. Les niveaux appartiennent à chaque figurine. Votre or, lui, est commun : c'est vous qui choisissez sur quelle figurine le dépenser.

Et si je donne ou vends ma figurine ?

Son arbre de compétences part avec elle. Une figurine emporte sa propre progression.

UFB est-il pay-to-win ?

Non. Impossible d'acheter de l'or, des niveaux ou des nœuds avec de l'argent — l'or se gagne en jouant. Une figurine vous permet de monter en niveau ; les niveaux eux-mêmes se méritent. Les cristaux ne servent qu'à acheter des éléments cosmétiques.

La progression est en bêta. Les valeurs peuvent changer au fil de nos tests.

Commencez à gagner de l'or

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