Лабиринты
Alec Maslov начал рисовать лабиринты ещё в начальной школе. Сначала они были простыми, но со временем превратились в сложные конструкции на нескольких листах бумаги. Казалось, это лишь детское увлечение, и, повзрослев, он о лабиринтах забыл.
«Живём ли мы в симуляции?»
В апреле 2017 года Alec выступил на TEDx с докладом «Живём ли мы в симуляции?». В центре доклада была идея о том, что человечество живёт в виртуальном мире, похожем на игру. На сегодня выступление набрало почти 330 000 просмотров. Идеи, прозвучавшие в нём, позже сильно повлияли на его историю. В докладе Alec задался вопросом: не создают ли люди «цифровую душу», когда создают NPC (неигровых персонажей)?
Токио
Alec и Manabu познакомились в 2019 году через общего друга и заговорили о том, чтобы вместе создать мангу. Они обменивались идеями, и Manabu прислал образцы своих работ. Alec был настолько впечатлён, что в сентябре 2019 года приехал в Токио, чтобы встретиться с Manabu лично. Следующие 3 месяца он провёл в Токио, а затем вернулся в США.
В 2020 году Manabu нарисовал две главы первой манги под названием «Oroboros Protocol». В феврале 2020 года они представили мангу на Comitia в Токио. Затем грянула пандемия COVID-19 и сорвала многие их планы, но Alec и Manabu продолжали общаться.
Gigas
В 2021 году Alec пришла прорывная идея: дать инвесторам и брендам возможность владеть персонажами истории. В начале 2022 года команда запустила NFT-коллекцию Gigas, но вскоре рынок NFT рухнул. Примерно в то же время в личной жизни Alec произошли большие перемены. Проект висел на волоске.
Парк в Сиэтле
Следующий прорыв случился в июне 2022 года. Одним летним днём в Сиэтле Alec пошёл в парк со своим племянником Nathan. Вместе они придумали игру из палок, шишек и камней. Nathan так понравилась игра, что Alec пообещал сделать её для него по-настоящему. Так появилась первая версия UFB.

Alec продолжал тестировать игру и развивать её на бумаге. Он не мог отделаться от мысли, что с приложением игра стала бы проще и лучше. В октябре 2022 года он начал делать первую версию приложения, в январе 2023 года запустил её в TestFlight, а в апреле 2023 года опубликовал альфа-версию игры в iOS App Store.


Kickstarter и дальше
Следующие несколько месяцев Alec тестировал игру и приложение с друзьями и родными. Летом 2023 года он запустил кампанию на Kickstarter, чтобы привлечь дополнительное финансирование, и успешно собрал более 5000 $. На эти средства он запустил новый сайт, новых персонажей и новую 3D-карту. А ещё начал делать бета-версию игры на движке Unity.
План на 2024 год
- Апрель 2024: бета-версия приложения UFB на Unity
- Июнь 2024: первая глава манги UFB
- Август 2024: коробки отправлены спонсорам Kickstarter
- Ноябрь 2024: полноценный запуск продукта
Сейчас
UFB стала первой игрой Easter Egg. Физическая коробка поставляется с NFC-фигурками, чьи цифровые души живут в блокчейне, а браузерная версия на easteregg.fun — это место, где мы тестируем каждую новую карту, способность и монстра, прежде чем они попадут в коробку. Она бесплатна, ничего не нужно устанавливать, и сыграть можно прямо сейчас.
- 2017Выступление на TEDx «Живём ли мы в симуляции?» — идея цифровой души
- 2019Alec и Manabu встречаются в Токио
- 2020Дебют манги Oroboros Protocol на Comitia в Токио
- 2022Запуск коллекции Gigas · UFB придумана в парке Сиэтла
- 2023Альфа-версия в iOS App Store · 1000+ тестовых партий · успешный Kickstarter
- 2024Переход на Unity, NFC-фигурки, новые герои и 3D-карты
- СейчасБесплатная браузерная версия на easteregg.fun