Nuestra historia

De un escenario TEDx a un banco del parque y a tu navegador.

Cómo un manga, un sobrino y un montón de piñas se convirtieron en Ultimate Fantasy Battle.

Laberintos

Alec Maslov empezó a dibujar laberintos en la escuela primaria. Al principio eran sencillos, pero acabaron convirtiéndose en diseños complejos que ocupaban varias hojas de papel. Parecía una etapa de su infancia, y se olvidó de aquellos laberintos al hacerse mayor.

«¿Vivimos en una simulación?»

En abril de 2017, Alec dio una charla TEDx titulada «Are We Living in a Simulation?» («¿Vivimos en una simulación?»). La charla giraba en torno a la idea de que la humanidad vive en un mundo virtual parecido a un juego. Hasta la fecha, la charla TEDx de Alec ha recibido casi 330 000 visualizaciones. Las ideas que Alec presentó en ella influirían mucho en su historia. En la charla, Alec se preguntaba si los humanos crean un «alma digital» al crear PNJ (personajes no jugables).

Tokio

Alec y Manabu se conocieron en 2019 a través de un amigo común y empezaron a hablar de crear un manga juntos. Intercambiaron ideas y Manabu le envió muestras de su arte. A Alec le impresionaron tanto que viajó a Tokio para conocer a Manabu en persona en septiembre de 2019. Pasó los tres meses siguientes en Tokio antes de volver a Estados Unidos.

En 2020, Manabu produjo dos capítulos del primer manga, llamado «Oroboros Protocol». Lo presentaron en la Comitia de Tokio en febrero de 2020. Entonces llegó la pandemia de COVID-19 y desbarató muchos de sus planes, pero Alec y Manabu siguieron en contacto.

Gigas

En 2021, Alec tuvo una idea reveladora: quería que inversores y marcas pudieran ser dueños de personajes dentro de una historia. El equipo lanzó la colección de NFT Gigas a principios de 2022, pero entonces el mercado de los NFT se desplomó. Alec también atravesó grandes cambios personales en esa época. El proyecto pendía de un hilo.

Un parque en Seattle

En junio de 2022 llegó otra idea reveladora. Un día de verano en Seattle, Alec fue al parque con su sobrino Nathan. Inventaron un juego con palos, piñas y piedras. A Nathan le encantó tanto que Alec le prometió crearlo para él. Esa sería la primera versión de UFB.

Alec y su sobrino Nathan
Alec y Nathan, verano de 2022.

Alec siguió probando y desarrollando el juego en papel. No podía dejar de pensar que sería más fácil y mejor con una aplicación. Empezó a crear la primera versión de la app en octubre de 2022, la lanzó en TestFlight en enero de 2023 y publicó una versión alfa del juego en la App Store de iOS en abril de 2023.

El primer tablero de UFB: una mesa de pícnic del parque con un laberinto dibujado y piedras como piezas
El primer tablero.
El prototipo en papel de UFB extendido sobre una mesa de pícnic
Pruebas de juego en papel.

Kickstarter y más allá

Durante los meses siguientes, Alec fue probando el juego y la app con amigos y familiares. En el verano de 2023 lanzó un Kickstarter para conseguir más financiación y recaudó con éxito más de 5000 $. Con esos fondos lanzó una nueva web, nuevos personajes y un nuevo mapa 3D. También empezó a desarrollar la versión beta del juego en el motor Unity.

El plan para 2024

  • Abril de 2024: versión beta de la app de UFB creada en Unity
  • Junio de 2024: capítulo 1 del manga de UFB
  • Agosto de 2024: envío de las cajas a los mecenas de Kickstarter
  • Noviembre de 2024: lanzamiento completo del producto

Ahora

UFB se convirtió en el primer juego de Easter Egg. La caja física incluye figuras NFC cuyas almas digitales viven en la blockchain, y la versión para navegador en easteregg.fun es donde probamos cada nuevo mapa, poder y monstruo antes de que entre en la caja. Es gratis, no hay nada que instalar y puedes jugar ahora mismo.

  1. 2017Charla TEDx «Are We Living in a Simulation?»: la idea de un alma digital
  2. 2019Alec y Manabu se conocen en Tokio
  3. 2020El manga Oroboros Protocol debuta en la Comitia de Tokio
  4. 2022Lanzamiento de la colección Gigas · UFB nace en un parque de Seattle
  5. 2023Alfa en la App Store de iOS · 1000+ partidas de prueba · financiado en Kickstarter
  6. 2024Reconstrucción en Unity, figuras NFC, nuevos héroes y mapas 3D
  7. AhoraVersión gratuita para navegador en easteregg.fun

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