Ultimate Fantasy Battle ist ein rundenbasiertes Kampfspiel. Schnapp dir Beute, werde stärker und besiege jedes Monster auf der Karte. Hier ist alles, was du brauchst.
Schnellstart
Jeder Held hat Leben und Energie. Energie bezahlt Bewegung und Angriffe und füllt sich jeden Zug wieder auf. Leben nicht – pass gut darauf auf.
Solo-Ziel: Besiege jedes Monster, bevor dein auf null fällt.
Der Bildschirm
Tippe auf eine Beschriftung, um sie auf dem Bildschirm zu finden.
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Tippe auf deinen eigenen Helden für deine Techniken und deine Tasche. Tippe auf ein Monster oder einen Spieler, um Werte und Stapel zu sehen.
Kräfte, Gegenstände & mehr
Alles, was du finden, kaufen oder abbekommen kannst.
Kräfte
Es gibt 12 Kräfte mit je 3 Stufen. Rüste eine aus, um ihren Bonus zu erhalten und ihre Techniken freizuschalten. Verbessere sie beim Händler. Tippe auf eine Kraft:
Schwert Nahkampf
What each level gives you, and the moves it unlocks:
Level 1no equip bonus
Sword Strikecosts31reachesnext to youdoesd6
Level 2+1 damage
Flame Slicecosts5111reachesnext to youdoesd6 + d41 Burn
Vengeancecosts21reachesyourselfdoes1 Revenge
Level 3+1 Revenge a turn+2 damage
Burning Ragecosts812reachesnext to youdoes2d62 Burn
Two crystals that cancel each other out can never be equipped at the same time.
Fire Crystal✕Ice CrystalHoly Crystal✕Void Crystal
What immunity means: you still collect the stack — power moves spend them — you just don't roll it against yourself at the start of your turn, as long as that crystal is equipped when your turn begins.
Gegenstände
Gegenstände findest du in Truhen und Beutesäcken, oder du kaufst sie beim Händler. Die Preise sind in Gold.
Ice Tea+5 and 1 Freeze Buy 2Sell 1
Flame Chili+10 ultimate and 1 Burn Buy 2Sell 1
Potion+5 (any overheal is paid as gold) Buy 6Sell 3
Heart Piececollect 4 to craft a Heart Crystal Buy 4Can't sell
Heart Crystal+5 now and +5 to your max Buy 12Can't sell
Energy Shardcollect 3 to craft an Energy Crystal Buy 4Can't sell
Energy Crystal+3 now and +3 to your max Buy 11Can't sell
Melee+1 melee token, and +1 to your max. Melee moves spend these Buy 8Can't sell
Mana+1 mana token, and +1 to your max. Magic moves spend these Buy 8Can't sell
Warp Crystalwarp to any portal on the map Buy 12Sell 6
Featherjump up a level, down a level, or over a wall (6 tiles) Buy 6Sell 3
Pfeile & Bomben
Bogen und Armbrust verschießen Pfeile. Bomben und Krähenfüße legst du auf ein Feld neben dir, oder du feuerst sie mit einer Kanone ab. Elementare Varianten fügen beim Treffer einen Stapel hinzu.
Arrow−2 Buy 4Sell 2
Bomb Arrow−6 , Push Buy 8Sell 4
Fire Arrow−3 , 1 Burn Buy 8Sell 4
Ice Arrow−3 , −5 ultimate, 1 Freeze Buy 8Sell 4
Void Arrow−4 , 1 Void Buy 8Sell 4
Bomb−3 Buy 6Sell 3
Fire Bomb−4 , 1 Burn Buy 10Sell 5
Ice Bomb−3 , −2 , 1 Freeze Buy 10Sell 5
Void Bomb−5 , 1 Void Buy 10Sell 5
Caltrops−4 , −4 ultimate Buy 10Sell 5
Stapel
Stapel sind Effekte, die auf einem Spieler oder Monster liegen und von selbst auslösen. Tippe auf jemanden, um seine Stapel zu sehen.
Zu Beginn deines Zugs
CureAt the start of your turn, roll a d4 to recover that much health. Any overheal is paid as gold.d4
ChargeAt the beginning of your turn, roll a d4 to gain energy.d4
PumpAt the beginning of your turn, roll a d4: that much bonus damage on your next attack.d4
BurnAt the start of your turn, roll a d4 and take that much damage.d4
FreezeAt the start of your turn, roll a d4 and lose that much energy.d4
VoidAt the beginning of your turn, roll two d4: one comes off your health, the other off your energy.d4 + d4
SlowAt the start of your turn, roll a d6 off your ultimate gauge and a d4 off your energy.d6 + d4
Während eines Kampfs
BlockUse 1 Block stack to cut the damage of an attack by a d4.
SteadyUse 1 Steady stack to shrug off one Push or Pull.
ReflectUse 1 Reflect stack to negate one stack from any attack.
DodgeUse 1 Dodge stack to ignore the damage from 1 bomb or arrow. Any stack it carries still lands.
RevengeWhen an adjacent enemy hits you in melee, hit back for a d4.
Gegensätze heben sich auf
Bekommst du einen Stapel, der einen vorhandenen aufhebt, wird ein alter Stapel entfernt und der neue nicht hinzugefügt. Eine Leere + eine Heilung = nichts bleibt übrig.
Perks verändern, was eine Technik bewirkt. Du findest sie bei bestimmten Kraft-Techniken.
WegstoßenStößt das Ziel ein Feld weg. Zusätzlicher Schaden, wenn es in der Leere landet.
HeranziehenZieht das Ziel ein Feld näher. Zusätzlicher Schaden vom nächsten Feld aus.
VampirZusätzlicher Schaden, und du heilst dich um einen Teil davon.
FlächenschadenTrifft alle in Reichweite.
X-RayThe attack ignores walls.
Händler
Walk onto the Merchant to open the shop. Four tabs — and while there is a job going spare, the Merchant wants it taken before any trading, so you land on Quests with the rest shut.
KaufenGegenstände und Kräfte, gegen Gold.
VerkaufenTausch Gegenstände wieder gegen Gold.
Craft4 Heart Pieces → 1 Heart Crystal. 3 Energy Shards → 1 Energy Crystal. For 1 gold: Chili or Ice Tea + an Arrow or Bomb → the elemental one, two Chilis → a Heart Piece, two Ice Teas → an Energy Shard, Arrow + Bomb → a Bomb Arrow. Two copies of the same power forge the next level up (10 gold for level 2, 20 for level 3).
QuestsThree on offer, one per visit, up to 3 at once. Finishing one pays an item, a power, gold, and permanent melee or mana capacity. They get harder — and pay better — with every one you finish.
Würfel
Die Würfel in UFB sind nicht fair – mit Absicht. Eine 1 ist selten (und damit eine Geschichte wert, wenn sie fällt), eine 6 fühlt sich großartig an, und die meisten Würfe landen in der Mitte.
d6
11%
29%
325%
425%
525%
615%
Average 4.09 (a normal d6 is 3.5)
d4
12%
240%
340%
418%
Average 2.74 (a normal d4 is 2.5)
Most attacks roll a d6. Healing and most stacks roll a d4.
Big attacks (Burning Rage, Tornado Cleave, Dimensional Chop, Inferno, Blizzard) roll 2d6.
Moves that hit and add a stack (Flame Slice, Ice Lance) roll d6 + d4.
Der Server würfelt, damit alle dasselbe Ergebnis sehen.
Gewinnen
Solo
Besiege jedes Monster auf der Karte. Halte dein über null.
Mehrspieler
Spielt online abwechselnd mit Freunden – die Monster ziehen zwischen den Spielern. Die vollständigen Mehrspieler-Regeln folgen während der Beta.
UFB ist in der Beta, daher können sich Werte beim Testen noch ändern.