قصتنا

من مسرح TEDx إلى مقعد في حديقة، ثم إلى متصفحك.

كيف تحوّلت مانغا وابن أخ وكومة من أكواز الصنوبر إلى Ultimate Fantasy Battle.

المتاهات

بدأ Alec Maslov رسم المتاهات في المدرسة الابتدائية. كانت متاهاته بسيطة في البداية، ثم تطورت إلى تصاميم معقدة تمتد على عدة أوراق. بدت وكأنها مرحلة عابرة في طفولته، ونسي أمر تلك المتاهات حين كبر وصار شابًا.

«هل نعيش داخل محاكاة؟»

في أبريل 2017، قدّم Alec محاضرة TEDx بعنوان «هل نعيش داخل محاكاة؟». تمحورت المحاضرة حول فكرة أن البشرية تعيش في عالم افتراضي يشبه اللعبة. وحتى اليوم، حصدت محاضرة Alec قرابة 330,000 مشاهدة. وستترك الأفكار التي طرحها فيها أثرًا عميقًا في قصته لاحقًا. ففي المحاضرة، تساءل Alec عمّا إذا كان البشر يصنعون «روحًا رقمية» حين يصنعون الشخصيات غير القابلة للعب (NPC).

طوكيو

تعرّف Alec وManabu على بعضهما عام 2019 عن طريق صديق مشترك، وبدآ يتحدثان عن صنع مانغا معًا. تبادلا الأفكار وأرسل Manabu نماذج من رسوماته. أُعجب Alec بها كثيرًا حتى إنه سافر إلى طوكيو ليلتقي Manabu شخصيًا في سبتمبر 2019، وأمضى هناك الأشهر الثلاثة التالية قبل أن يعود إلى الولايات المتحدة.

أنجز Manabu فصلين من المانغا الأولى عام 2020، وكانت بعنوان «Oroboros Protocol». عرضا المانغا في معرض Comitia في طوكيو في فبراير 2020. ثم جاءت جائحة كوفيد-19 وعطّلت كثيرًا من خططهما، لكن Alec وManabu واصلا التواصل.

Gigas

في عام 2021، خطرت لـAlec فكرة فارقة: أراد أن يمنح المستثمرين والعلامات التجارية إمكانية امتلاك شخصيات داخل قصة. أطلق الفريق مجموعة Gigas من رموز NFT في مطلع 2022، لكن سوق NFT انهار بعدها. ومرّ Alec في تلك الفترة أيضًا بتغيّرات شخصية كبيرة، وصار المشروع معلّقًا بخيط رفيع.

حديقة في سياتل

وجاءت نقطة تحوّل أخرى في يونيو 2022. في يوم صيفي في سياتل، ذهب Alec إلى الحديقة مع ابن أخيه Nathan، واخترعا لعبة بالعصي وأكواز الصنوبر والحجارة. أحبّ Nathan اللعبة كثيرًا حتى وعده Alec بأن يصنعها له. وهكذا وُلدت النسخة الأولى من UFB.

Alec وابن أخيه Nathan
Alec وNathan، صيف 2022.

واصل Alec اختبار اللعبة وتطويرها على الورق، ولم يستطع أن يتوقف عن التفكير في أنها ستكون أسهل وأفضل على شكل تطبيق. بدأ بناء النسخة الأولى من التطبيق في أكتوبر 2022، وأطلقها على TestFlight في يناير 2023، ثم نشر نسخة ألفا من اللعبة على App Store لنظام iOS في أبريل 2023.

أول لوحة لـUFB: طاولة نزهة في حديقة رُسمت عليها متاهة، وحجارة بدل القطع
اللوحة الأولى.
النموذج الورقي الأولي لـUFB مفروشًا على طاولة نزهة
الاختبار على الورق.

Kickstarter وما بعدها

على مدى الأشهر التالية، جال Alec يختبر اللعبة والتطبيق مع الأصدقاء والعائلة. وفي صيف 2023 أطلق حملة على Kickstarter لجمع مزيد من التمويل للعبة، ونجح في جمع أكثر من 5,000 دولار. وبهذه الأموال أطلق موقعًا جديدًا وشخصيات جديدة وخريطة ثلاثية الأبعاد جديدة، وبدأ أيضًا بناء النسخة التجريبية من اللعبة على محرك Unity.

خطة 2024

  • أبريل 2024: النسخة التجريبية من تطبيق UFB مبنية على Unity
  • يونيو 2024: الفصل الأول من مانغا UFB
  • أغسطس 2024: إرسال الصناديق إلى داعمي Kickstarter
  • نوفمبر 2024: الإطلاق الكامل للمنتج

الآن

أصبحت UFB أول لعبة من Easter Egg. تأتي النسخة المادية في صندوق مع مجسّمات NFC تعيش أرواحها الرقمية على البلوك تشين، أما النسخة المتاحة في المتصفح على easteregg.fun فهي المكان الذي نختبر فيه كل خريطة وقوة ووحش جديد قبل أن يدخل الصندوق. إنها مجانية، ولا تحتاج إلى تثبيت أي شيء، ويمكنك أن تلعبها الآن.

  1. 2017محاضرة TEDx بعنوان «Are We Living in a Simulation?» — فكرة الروح الرقمية
  2. 2019Alec وManabu يلتقيان في طوكيو
  3. 2020انطلاق مانغا Oroboros Protocol في معرض Comitia، طوكيو
  4. 2022إطلاق مجموعة Gigas · اختراع UFB في حديقة بسياتل
  5. 2023نسخة ألفا على App Store لأجهزة iOS · أكثر من 1,000 جلسة تجريبية · تمويل ناجح على Kickstarter
  6. 2024إعادة بناء على Unity، ومجسّمات NFC، وأبطال جدد، وخرائط ثلاثية الأبعاد
  7. الآننسخة مجانية في المتصفح على easteregg.fun

العب Ultimate Fantasy Battle   تعرّف على Gigas